Стиль графики дизайн-агенства Embacy


/2020-2022/
Единороги у эмбаси появились совсем не сразу. Сначала роль визитки выполнял лендинг, с абсолютно прямолинейным УТП “лендинг за неделю” и кучей кривоватых человечков.
Когда же мы из него вырасли появилась задача показать конецептуально что же мы вообще делаем.
А делали мы сайты и лендинги для айтистартапов. Иногда что-то еще, но в основном их. Некоторые потом закрывались и умирали через полгода, а какие-то получают раунды инвистиций и живут себе прекрасно. 
Нашим идеальным клиентом мы видели стартап, который через время стал бы единорогом. 

Тогда мы поштормили и придумали, что мы как раз те, кто помогает единорогу. А я докрутила мысль, до того, что мы скорее, те, кто наблюдает рождение единорожка. Еще не единорога, но какого-то маленького
и подающего надежды существа. И рождается он совершенно по разному. Из яйца, из семечка, из ракушки. Он може взрослеть и летать, может искать себя и выбирать новые пути. Но мы помогаем ему найти свой голос. 


Первые скетчи и первый аниматик:

Аниматики почище:



Финальный единорог:


В самом начале мы сосредоточились на трех типах рождениях единорога. И единорог на первой версии сайта выглядела как-то так.



Больше единорогов:


Потом страница перерождалась, к ней добавлялись более чистые анимации, иллюстрации по мере роста скиллов тоже менялись, появлялись дополнительные страницы и экраны, соцсети.






В какой-то момент у эмбаси появилось лицо.

Персонажи стали появляться на страницах посвещенных команде и внутренним процессам. А потом лиц стало все больше и к началу 2022 у всех в команде были свои аватарки.




Обложка для подкаста


Подксат с некоторыми из клиентов, который ребята придумали записывать в итоге был заморожен.
Успели сделать обложку, перебивки и снять кажется два или три выпуска. Потом часть этого стиля использовалась в шоуриле, в основном птицы, придуманные специально для подкаста.


Обложки для VC



После моего ухода стиль продолжал жить и развиваться, но позже ребята решили сменить вектор и стали больше работать с градиентами и простыми 3d формами и линейный живой стиль осатался как часть их истории.

<- так и не воплощенные в реальность скетчи масок.